Xbox wykorzysta kamery w charakterze kontrolera
Xbox wykorzysta kamery w charakterze kontrolera, a także do identyfikacji graczy.
Fakt, ze detekcja ruchu jest elementem oprogramowania większości kamer dotychczas nie generował ciekawych propozycji konsumenckich. Nowa strategia Microsoftu - jak podaje serwis MIT – Technology Review, ma objąć ten obszar wprowadzając nowy wymiar kontroli w konsoli Xbox. Kamery, nawet te najprostsze są świetnym i tanim narzędziem do detekcji ruchu oraz pozycjonowania go w przestrzeni, z tego powodu często wykorzystuje się je do wyzwalania rożnych akcji na przykład w instalacjach interaktywnych.
(Przykład z ostatnich dni to interaktywny plac zabaw dla dzieci - instalacja interaktywna ).
Ten potencjał oraz powszechną dostępność kamerek internetowych łatwo można wykorzystać do stworzenia uniwersalnego kontrolera do gier. Ten właśnie kierunek obrał Microsoft. Xbox w tym względzie nie wprowadza rewolucji, Sony PS3 wykorzystuje podobną technologię, Nintendo Wii stosując własne rozwiązania proponuje podobny zakres sterowania ruchem co kamerki w przypadku Xboxa. Xbox w projekcie „Natal” zastosował dwie kamery umożliwiając pozycjonowanie w przestrzeni trójwymiarowej. Teraz czas na deweloperów, można przypuszczać, że projekt komercyjnie pojawi się dopiero kiedy wyprodukowany zostanie współpracujące z nim oprogramowanie. Na ten temat obecnie chyba najwięcej ma dopowiedzenia Ubisoft i Activision, obaj wydawcy pracują nad zastosowaniem nowego typu kontrolera w swoich produktach.
Tymczasem lider rynku Ninetendo Wii nie próżnuje deklarując wykorzystanie ludzkiego ciała jako uniwersalnego kontrolera sterującego grą